vendredi 6 juillet 2012

Japan Expo: Luigi's Mansion 2 nos impressions

Sur le stand Nintendo, le géant nippon a mis le paquet sur le nouveau Mario mais juste à coté du stand du plombier, on pouvait s'essayer à plusieurs titres sur Nintendo 3DS. Des jeux sortis cette année comme Kid Icarus ou Heroes of ruin mais aussi des versions jouables de Luigi's Mansion 2, Castlevania: mirror of fate et Fire Emblem. Nous évoquerons ici nos impressions sur la suite des aventures du plombier vert dans le manoir hanté.

La qualité graphique

Luigi's Mansion 2 n'est pas à tomber par terre graphiquement mais le soft demeure joli et très détaillé, on retrouve les teintes violettes et vertes de la version Gamecube. Les effets de lumière et de déformations sont quand à eux très travaillées donnant un grand dynamisme à l'image. Il suffit de voir la foudre propager sa lumière dans les pièces assombries ainsi que les multiples éléments du décor en mouvement lors du passage du plombier pour en être convaincu.

La prise en main

Pour les habitués de la version Gamecube pas de soucis, on retrouve ses marques en 5 minutes votre personnage se déplace avec aisance dans le manoir en aspirant toutes les toiles d’araignées et rideaux à porter d'aspiration. Mais il y a un hic... il manque toujours ce satané deuxième stick. Là où la version Gamecube avait intelligemment utilisé celui-ci afin de manier la lampe et l'aspirateur du plombier avec facilité, nous avons ici la touche Y pour viser vers le haut et une option gyroscope dés que l'on aspire ou vise. On perd un peu en maniabilité par rapport à son prédécesseur vieux de 10ans ce qui est un peu dommage même si elle demeure, malgré ce point noir, excellente. 
Le bestiaire semble plus varié que sur GC

Le gameplay 

La aussi on retrouve la recette de son aîné même si les situations paraissent plus variés dans l'ensemble. On attendra le jeu complet pour apprécier le gameplay dans son ensemble en espérant qu'il ne soit pas aussi répétitif à la longue que sur le premier opus.

Nos impressions 8/10

Les 10 minutes passées sur cette démo de Luigi's Mansion nous ont rassuré sur le potentiel du titre à devenir un hit incontournable de la ludothèque de la 3DS. Reste à confirmer si le Circle Pad sera compatible avec cette version afin d'apporter une jouabilité plus aisée et si les phases de jeu seront assez variées pour nous tenir en haleine.
Pour ceux qui avaient craqué sur l'ambiance cartoon du premier volet et sa jouabilité très accessible, vous pouvez foncer les yeux fermés sur cette version portable car la recette semble toujours fonctionner avec brio.



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